Viele bereits existierende Gamificationanwendungen basieren auf den Erkenntnissen des Neuromarketings, wobei spieltypische Mechaniken Lernerfolge sowie Bernutzermotivation steigern und langfristig zu höherer Kundenbindung führen. Diese Faktoren sind auch entscheidend für die Steigerung von Datenqualität und ROI.
Grundsätzlich ist kann man Gamification als Eingliederung von Spielelementen in Marketingaktionen beschreiben, ist aber meist vom Nutzer nicht unmittelbar als solche erkennbar. Spieltypische Elemente wie Punktesysteme, oder Statusabzeichen sind ein substantieller Bestandteil von Gamification, ebenso wie Belohnungen auf Gewinnspiele, oder das erreichen eines limitierten Angebots. Die Anwendung findet meist im Rahmen von In-Store Marketing, Kampagnen oder im Mobile Marketing statt.